SENTINEL

CYPHER

Som en Sentinel, Cypher er den marokkanske informasjonsmegleren som driver sitt eget enmanns-overvåkningsnettverk og sporer hver bevegelse fienden gjør. Få hemmeligheter slipper forbi ham, og ingen manøver går ubemerket hen, fordi han alltid ser på.

Cypher s Trapwire bremser og avslører enhver fiende som utløser den, og varsler forsvarere om enhver push. Han gjør et site om til en overvåkningsstat. Cyber Cage slipper en liten utplasserbar røyk som piper når fiender passerer gjennom, så den nekter sikt og gir informasjon i én evne. Spycam er et vedvarende fjernkamera som kan dart-tagge fiender slik at hele laget kan spore dem. Neural Theft, ultimaten hans, henter posisjonen til alle levende fiender fra liket til en drept spiller, og gjenoppbygger kartkontroll midt i runden. Cypher er den definitive anti-flank-sentineleen. Ett riktig plassert trapwire-nettverk gjør en hel flankerute økonomisk ulønnsom. Svakheten hans er oppsettstid og statisk posisjonering. Feilplassert utstyr er bortkastet økonomi.
← ALLE AGENTER

TAKTISK SETT

EVNER OG FERDIGHETER

Trapwire
[C]

TRAPWIRE

Utstyr trapwiren og skyt for å plassere en ødeleggbar, skjult felle som strekker seg i en linje fra valgt sted til veggen rett overfor. En fiende som krysser den blir Bremset og Avslørt etter kort tid, med mindre de ødelegger enheten i tide. Kan plukkes opp og REPLASSERES.

Cyber Cage
[Q]

CYBER CAGE

Kast cyber cage umiddelbart foran Cypher. Aktiver den for å skape en sone som blokkerer sikt og gir et lydsignal hver gang fiender beveger seg gjennom.

Spycam
[E]

SPYCAM

Utstyr spycam og skyt for å plassere den der du sikter. Bruk evnen på nytt for å overta kameraets visning, og skyt deretter for å avfyre en markeringspil som avslører enhver spiller den treffer. Kan plukkes opp og REDEPLOYES.

Neural Theft
[X]

NEURAL THEFT

Bruk umiddelbart på en død fiende for å laste ned informasjon om laget deres. Etter en kort forsinkelse blir posisjonen til alle levende fiendtlige spillere Avslørt to ganger.