INITIATOR

GEKKO

Gekko, den Initiator av laget, er en Angeleno som leder en bråkete flokk med kaotiske kryp. Kompisene hans styrter frem for å spre fiender, og Gekko jakter på dem slik at gruppen kan samle seg og pushe igjen.

Få agenter gjør økonomirunden like bevisst som Gekko, hvis skapninger gjør billige runder om til gjenbrukbar utility. Wingman kan plante eller defuse spike på egen hånd, noe som frigjør Gekko å holde vinkler gjennom de sårbare sekundene etter en plant. Dizzy skyter et blendende prosjektil fra avstand og kan flashe rundt hjørner uten Gekko noensinne forlate dekning. Mosh Pit etterlater en forsinket eksplosjon som nekter plass, og den passer godt til posisjoner etter plant. Hovedpoenget: Dizzy og Wingman kan plukkes opp igjen og utplasseres på nytt, så Gekko kan holde utility i gang gjennom en hel runde. Thrash, ultimate-evnen hans, er en gjenopphentbar enhet som holder fiender tilbake. Å mestre skapningstiming og gjenhenting under press er der læringskurven ligger. Han presterer best på kart på angrepssiden, der Wingmans plant gir den største fordelen.
← ALLE AGENTER

TAKTISK SETT

EVNER OG FERDIGHETER

Mosh Pit
[C]

MOSH PIT

EQUIP Mosh. FIRE kaster Mosh som en granat. ALT FIRE kaster den i en bue i stedet. Ved landing deler Mosh seg i kopier som dekker et stort område og gir litt skade over tid, før de eksploderer etter en kort pause. INTERACT henter tilbake kulen og gir en ny Mosh-ladning etter en kort nedkjøling.

Wingman
[Q]

WINGMAN

EQUIP Wingman. FIRE sender Wingman frem for å jakte fiender; han avfyrer en støteksplosjon mot den første fienden han ser. ALT FIRE mens du sikter på en Spike-site eller en plantet Spike får Wingman til å defuse eller plante Spike. Gekko trenger Spike i inventaret for å plante. Når Wingman går ut på tid, blir han en hvilende globule. INTERACT henter globulen tilbake og gjenoppretter en ny Wingman-ladning etter en kort nedkjøling.

Dizzy
[E]

DIZZY

EQUIP Dizzy. FIRE sender ut Dizzy gjennom luften mot fronten. Hun lader opp og slipper deretter plasmastråler mot fiender innenfor siktlinjen. Alle som blir truffet av plasmaen hennes, blir Blinded. Når Dizzy utløper, blir hun en hvilende globule. INTERACT henter globulen tilbake og gjenoppretter en ny Dizzy ladning etter en kort nedkjøling.

Thrash
[X]

THRASH

EQUIP Thrash. FIRE kobler deg til Thrash’s sinn slik at du kan styre henne gjennom fiendtlig terreng. ACTIVATE får henne til å kaste seg fremover og eksplodere, og Detaining alle spillere i en liten radius. Når Thrash utløper, blir hun til en hvilende kule. INTERACT henter tilbake kulen og gir en ny Thrash-ladning etter en kort nedkjøling. Thrash kan bare hentes tilbake én gang.