SAGE
Få agenter bringer like mye stabilitet til en kamp som Sage, den kinesiske bastionen som skaper en trygg sone for seg selv og laget sitt uansett hvor hun står. Hun kan få falne allierte tilbake på beina og holde tilbake tunge pushes, og gjør en kaotisk slagmark om til et stabilt punkt av ro.
Lag som verdsetter varig kampkraft fremfor rå aggresjon, bygger gjerne rundt Sage som ankeret deres. Healing Orb gjenoppretter fullt én lagkamerat én gang per runde, den eneste fullhealingen på en enkelt mål i løpet av en runde i VALORANT, og det betyr mest i lange defensive runder. Slow Orb legger ut et bredt isfelt som bremser all bevegelse og tvinger fiender til å krøke seg, noe som gjør kryssild dødelig og defuse-forsøk nærmest umulige. Barrier Orb reiser en solid isvegg som kan tette push-linjer, danne hevede plattformer, kutte fiendtlige rotasjoner eller løfte lagkamerater opp på høy grunn. Resurrection gjenoppliver en falt alliert med full helse midt i runden, gjør en 4v5 om til en 5v5 og snur rundens momentum fullstendig. Sage belønner aktivt spill: godt timede veggplasseringer og presise heals er det som skiller gjennomsnittlige Sage spillere fra eksepsjonelle.← ALLE AGENTER
TAKTISK SETT
EVNER OG FERDIGHETER
Utstyr en barriereorb. Skyting plasserer en vegg som herder etter kort tid. Alt-skyting roterer sikteindikatoren.
Utstyr en bremseorb. Skyting kaster den fremover; ved landing detonerer den og skaper et område som bremser spillere inni og reduserer dash-farten deres.
Utstyr en helende orb. Skyt mens du sikter på en såret alliert for å starte en heal-over-time på dem. Alternativ avfyring mens Sage seg selv tar skade for å heale seg selv over tid.
Utstyr en gjenopplivingsevne. Skyting med siktet over en falt alliert starter gjenopplivingen. Etter en kort kanalisering vender de tilbake til livet med full helse.
