VALORANT Patch 13.08 introduserer Map Rating og omarbeider Corrode’s viktigste ruter

Map Rating skiller komfort fra faktiske resultater

Hvert kart får nå en poengsum fra 0 til 500 og en karakter fra C til S. Total seiersprosent, seiersprosent i angrep, seiersprosent i forsvar og Performance Score inngår i beregningen, og nyere kamper teller mer. Resultatet vises bare i Competitive og Premier, så andre spillere kan ikke se det.

VALORANT-oppdatering 13.08 legger til Map Rating og bygger om sentrale ruter på Corrode

Det sier mer enn å vurdere et kart ut fra én god kamp. Et høyt antall drap kan skjule svake forsvarsresultater, og et kart en spiller liker dårlig kan fortsatt gi jevne seiere. Alle vurderinger starter på null, siden kamper spilt før funksjonen ble lansert ikke er med.

Corrode forskere kommer raskere tilbake i retakes

Riot har kortet ned veiene fra defender-spawnen til baksiden av begge sites. Sene rotasjoner var tidligere uvanlig trege, slik at å tape den første duellen kunne avgjøre en runde før den andre forsvareren kom frem. Den nye geometrien skal gjøre retakes mulig uten å gi forsvarere en umiddelbar snarvei ved rundestart.

Mid er også endret. Half wall er nå av metall og er flyttet en meter, noe som reduserer wall spam inn i angripernes hovedchoke. Kasser bakerst i Lower Mid ble flyttet mot B, et jump-up ble lagt til, og en annen vegg ble hevet for å lukke en utilsiktet siktlinje. Angripere får flere veier mot A Link, og forsvarere får tydeligere dueller i stedet for tilfeldig skade gjennom samme vegg.

VALORANT-oppdatering 13.08 legger til Map Rating og bygger om sentrale ruter på Corrode

Rankedpoolen endres med en gang

Bind og Corrode har kommet til Competitive og Deathmatch, mens Ascent og Split har forlatt begge køene. Lag som var avhengige av de fjernede mapene, må omdirigere treningstiden nå, og spillere som kommer tilbake for Act 6 bør forvente å se Corrode ofte mens oppdateringen er ny.

Patch 13.08 justerer også plant-sonen på A-site slik at post-plant-posisjoner fra A Link betyr mindre, fornyer grensesnittene for modusvalg og Career, og fikser flere lydfeil. Dette er ikke en bred agent-balanseringspatch. Hovedeffekten er bedre ytelsestilbakemelding og et mer brukervennlig Corrode.

Legg igjen et svar