Riot har forklart hvordan Vanguards Anti-Boost-system brukes i VALORANT rangerte kamper. I en teknisk oppdatering datert 17. september forklarte anti-cheat lead Phillip Koskinas beskrev et system rettet mot kontoer der rangen ble dyttet opp av en sterkere spiller som logget inn på eierens vegne. En rapport fra 18. september la til tall for VALORANT dekningen. Det viktigste for spillere er enkelt: Riot går etter manipulert tilgang og kjøpte kontoer, ikke ved å stemple hver sekundærkonto som en straffbar smurf.
Riot sier Anti-Boost først ble kjørt privat i League of Legends i september 2025 og siden er blitt innført i VALORANT. Den flagger kontoer der en stor andel av den rangerte fremgangen ble opptjent av noen andre enn den vanlige spilleren. Spørsmålet skifter fra «finnes denne kontoen?» til «hvem opptjente egentlig denne ratingen?» En alternativ konto som eieren har laget og spiller på alene, er én ting; en lavrangert konto kjøpt eller lånt ut slik at en sterkere spiller kan vinne enklere kamper, er noe annet.
Riot har offentliggjort 296 416 kontotiltak for rangmanipulering siden slutten av 2025. Det tallet spenner over VALORANT og League of Legends samlet, ikke VALORANT alene, og den representerer ikke bans utdelt på en enkelt dag. Å ramme det inn som én VALORANT en banebølge ville overdrive VALORANT-spesifikk påstand. Likevel er oppdateringen viktig: den viser både en aktiv deteksjonsmetode og straffene som kan følge når noen bruker en annens konto til å klatre.
Slik behandler systemet boostede kontoer
Når Vanguard fastslår at en sterkere spiller har opptjent rating på en annens konto, kan de uopptjente rangpoengene eller belønningene fjernes, ifølge Riot. Den boostede kontoen kan få en midlertidig utestengelse, og ved gjentatt atferd blir konsekvensene strengere. En kjøpt konto uten en legitim spiller bak behandles annerledes og kan bannlyses direkte i stedet for bare å tilbakestilles til en tidligere rating. Riot beskriver også økende utestengelser for kjente boostere på hovedkontoene deres, når disse kan identifiseres. Tiltakene retter seg mot flere deltakere i en boostavtale, ikke bare profilen som ble brukt i kampen.

Riot advarer dessuten separat om «hitchhikers»: spillere som gjentatte ganger køer sammen med smurfs eller boostere for å dra nytte av manipulert matchmaking. Ifølge studioet kan de miste rang de ikke har fortjent på en rettferdig måte, selv om boosten var indirekte. Det betyr ikke at alle som tilfeldigvis møter en mistenkelig konto, automatisk blir straffet. Retningslinjen legger vekt på gjentatt deltakelse og rangmanipulasjon. Som med alle håndhevingsrapporter avslører den offentlige forklaringen ikke den interne deteksjonsgrensen for en bestemt konto, så påstander om enkeltsaker krever bevis utover en generell artikkel.
Oppdateringen er også forsiktig med legitime alternativer. Riot anslår at rundt 9 % av de daglige rangerte kontoene på tvers av spillene er sekundærkontoer, og sier at mange er vanlige alternativer som eierne bruker. Å prøve en ny strategi eller beholde en konto med lignende rating er ikke det samme som å gi fra seg innloggingsopplysninger til en boosttjeneste. Riot understreker at Anti-Boost ikke er laget for å bare utestenge hver ikke-delte alternativ-konto. For lesere er den forskjellen mer praktisk enn en generell advarsel om at all smurf-lignende spilling er lik.
Systemet finnes for å beskytte kampkvaliteten når ratingen ikke lenger gjenspeiler hvem som faktisk spiller på en konto. En høyt rangert spiller på en lånt lavrangert profil kan gjøre matchmaking mindre rettferdig for motstandere og lagkamerater. Å fjerne ufortjent fremgang er korreksjonen Riot foreslår når slik aktivitet oppdages. Hvorvidt en bestemt kamp eller konto fortjener tiltak, er en håndhevingsavgjørelse, ikke something en leser kan utlede fra en overraskende resultattavle. Å huske på det er viktig når man diskuterer anti-cheat-verktøy med et konkurransemiljø.
Det spillere kan ta med seg fra Riots oppdatering

Det mest umiddelbare rådet er å spille rangert kun på kontoer du eier og ikke deler, og å unngå å betale noen for å endre ratingen din. Riot nevner kontodeling, kjøpte lavt rangerte profiler og organisert boosting som atferd som kan utløse tiltak. Oppdateringen nevner også mulige ekstra identitets- og maskinvarekontroller i fremtiden, men den setter ingen felles dato for dem. De bør ikke fremstilles som et nytt krav som allerede gjelder alle.
Tallene fortjener like mye omhu som policyen. De 296 416 tiltakene dekker både VALORANT og League of Legends, og anslaget på rundt 9 % sekundære kontoer er ikke i seg selv en smurf-rate. Å holde disse to forbeholdene ved lag hindrer at et tall i overskriften villeder spillere om deres egen risiko. Riots standpunkt er at rettferdig rangert spill avhenger av at kontoer representerer personene som faktisk bruker dem. Anti-Boost er det nyeste verktøyet de sier de bruker mot dette målet, mens detaljer om eventuelle fremtidige restriksjoner ennå ikke er kunngjort.
Vanguard Anti-Boost gjelder nå i VALORANT for å motvirke rangert fremgang opptjent gjennom delte eller kjøpte kontoer. Riots publiserte total for kontotiltak dekker to spill, og forklaringen deres trekker en clear skillelinjen mellom manipulerte kontoer og vanlige ikke-delte alternativer. Disse grensene er kjernefakta for spillere som vurderer septemberoppdateringen.